
Geometrie: intre joc si nota 10 este o serie inovatoare de produse software educationale de matematica si se adreseaza elevilor din clasele a VI-a si a VII-a. Produsele sunt elaborate conform programei scolare in vigoare si reprezinta un suport important pentru pregatirea tezelor cu subiect unic. Copiii vor fi atrasi intr-o aventura petrecuta in Egiptul Antic, pe timpul Faraonului Ptolemeu, unde il vor asista pe invatatul Euclid in rezolvarea problemelor si vor fi ghidati pas cu pas in procesul de invatare a geometriei.
Geometrie clasa a VII-a “De ce lesina elefantii?” este destinat tuturor elevilor care studiaza cercul: Cercul; Unghi la centru si unghi inscris in cerc; Teoreme despre coarde si arce de cerc; Pozitiile relative ale unei drepte fata de un cerc; Pozitiile relative a doua cercuri; Poligoane inscrise in cerc; Calcularea unor elemente in poligoanele regulate; Lungimea cercului si aria discului; Patrulatere inscriptibile
Trusa de geometrie virtuala, sintezele, explicatiile, zecile de teste, jocurile interactive si exemplele grafice reprezinta cel mai eficient mod pentru pregatirea tezelor cu subiect unic.
Geometrie clasa a VII-a “De ce lesina elefantii?” este un produs avizat si recomandat de expertii din Ministerul Educatiei, Cercetarii si Tineretului.
Configuratie minima Seria „Geometrie: intre joc si nota 10”
Procesor cu frecventa: 600 MHz
Memorie RAM: 128 MB
Rezolutie a ecranului: 1024x768, 16 biti adancime de culoare
Spatiu liber pe disc: 400 MB
Unitate optica: CD
Sistem de operare: Microsoft Windows: 98SE, 2000-SP4, XP-SP2
Java 2 Runtime Environment (J2RE) 5.0
Windows Media Player 7.
Pentru a vedea fragmente din CD dati click pe imaginea de mai jos:
